Guide · IA & agents

Skills et prompts pour une vidéo d'agent

Quels skills charger pour HyperFrames et Remotion, et un squelette de prompt. Les commandes viennent des docs lues le 1er novembre 2026.

Schéma Vibarche : une procédure stable à côté d’une consigne du jour.

Un skill est la procédure. Le prompt est la commande du jour. Les mélanger produit soit un prompt de trois pages, soit une skill pleine du nom du client. Le glossaire agent, skill, prompt pose la différence. Ici, seulement la vidéo.

HyperFrames : charger le noyau, pas les sept

Le README de heygen-com/hyperframes, lu le 1er novembre 2026, demande npx hyperframes skills update pour le noyau.

SkillQuand le README dit de le lire
/hyperframesEn premier, pour tout rendu HTML vers vidéo
/hyperframes-cliScaffold, preview, render, erreurs de build
/hyperframes-registryAvant d'inventer un bloc qui existe déjà dans le catalogue
/media-useMusique, voix, image, avatar

/figma, /slideshow et /remotion-to-hyperframes ne font pas partie de ce noyau. Le troisième sert à porter une composition Remotion, image par image. Ne l'installez que si le fichier Remotion existe déjà.

Dans Claude Code, le plugin est une autre porte : claude plugin marketplace add heygen-com/hyperframes, puis claude plugin install hyperframes@hyperframes. La commande citée ensuite est /hyperframes:hyperframes.

Remotion : un paquet de skills, pas une skill unique

La page Agent Skills dit d'installer npx skills add remotion-dev/skills, ou npx remotion skills add dans un projet créé avec npx create-video@latest. Elle décrit un skill parapluie, puis des skills pour le markup React, les animations, le Studio, le rendu, les cartes, les sous-titres, et la doc.

Si vous ne savez pas lequel charger, la page dit d'utiliser le skill parapluie. C'est la phrase officielle. Ce n'est pas un conseil Vibarche en plus.

OpenMontage : lire le contrat avant le prompt

Sur calesthio/OpenMontage, le README dit de commencer par AGENT_GUIDE.md, puis de passer par les manifests YAML et les skills de pipeline. Improviser le flux à côté de ces fichiers casse le dépôt. Claude Code a un CLAUDE.md dans ce projet. Il pointe vers ce guide. Il ne le remplace pas.

Un prompt qui tient sur un écran

Ce bloc est une consigne éditoriale. Il n'est pas dans la doc HyperFrames ni dans celle de Remotion.

Rôle : agent de rendu, pas auteur du texte.
Skill : /hyperframes (ou le skill Remotion parapluie).
Tâche : une vidéo de 10 secondes, 16:9.
Texte à l'écran : « la phrase validée », rien d'autre.
Médias : aucun, sauf le fichier nommé dans ce dossier.
Interdits : pas de prix, pas de promesse, pas de logo recopié.
Sortie : preview, puis arrêt. Pas de publication.

Changez le skill et la durée. Ne changez pas la règle : le texte validé d'un côté, le mouvement de l'autre.

Le squelette général, hors vidéo, est dans structure d'un prompt de tâche. L'installation des deux moteurs est dans vidéo avec Claude Code.

Sources

README HyperFrames, page Agent Skills de Remotion, README OpenMontage. Lecture du 1er novembre 2026.