Comparatif · SaaS & dev
Créer une application avec l'IA sans coder : 6 outils comparés
whacka, Base44, Lovable, Bolt, Replit Agent et Bubble comparés : plans gratuits, premiers prix, export du code et publication sur les stores en 2026.
Décrire une application en phrases ordinaires et la voir tourner quelques minutes plus tard n'a plus rien d'exotique. Plusieurs services font ce travail : ils écrivent l'interface, créent la base de données, gèrent la connexion des utilisateurs et hébergent le résultat. Ils ne se ressemblent pourtant pas au moment de payer, de récupérer le code ou de publier sur l'App Store.
Cette page compare six créateurs d'applications à partir de leurs pages tarifaires et de leurs documentations officielles, consultées le 30 octobre 2026 : whacka, Base44, Lovable, Bolt, Replit Agent et Bubble. whacka et Base44 sont les deux options de cette page avec un lien partenaire. Les autres renvoient vers leur site officiel sans lien rémunéré.
La réponse courte
Si vous ne voulez jamais lire de code et que l'objectif est une application installable pour un commerce, un club ou une équipe, commencez par whacka : le plan gratuit ne demande pas de carte, l'infrastructure ne consomme pas de crédits et le palier Pro inclut les versions Android et iOS.[1][2] Si un développeur doit pouvoir reprendre le projet, Base44 est le meilleur point de départ des deux : l'édition du code commence au palier Starter et la synchronisation GitHub au palier Builder.[3][5] Lovable, Bolt et Replit conviennent mieux à ceux qui acceptent de toucher au code. Bubble reste l'option visuelle la plus ancienne, pensée pour des applications plus lourdes.
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Tableau récapitulatif
| Outil | Plan gratuit | Premier prix payant | Pour qui |
|---|---|---|---|
| whacka | Oui, 8 crédits par jour, 24 par mois | Weekly, 3 $ par semaine ; Starter, 8 $ par mois en annuel [1] | Non-développeurs, application mobile à prix fixe |
| Base44 | Oui, 25 crédits de messages, 5 applications | Starter, 16 $ par mois en annuel [3] | Projets qu'un développeur reprendra |
| Lovable | Oui, 5 crédits par jour, 30 par mois | Prix par palier de crédits sur la page tarifaire [6] | Applications web avec Git dès le gratuit |
| Bolt | Oui, 1 million de jetons par mois | Pro, 25 $ par mois [8] | Prototypes web rapides |
| Replit Agent | Oui (Starter), une application publiée 30 jours | Core, 20 $ par mois ou 18 $ en annuel [9][10] | Débutants qui veulent apprendre en codant |
| Bubble | Oui, pour construire | Starter web, 29 $ par mois en annuel [11] | Applications métier plus complexes |
Prix en dollars américains hors taxes, relevés le 30 octobre 2026.
Les critères qui départagent
Le premier critère est ce que mesurent les crédits. Certains outils facturent chaque modification demandée à l'IA, d'autres comptent des jetons, d'autres encore la charge serveur de l'application publiée. Une unité de crédit ne se compare pas d'un service à l'autre.
Le deuxième est le sort de l'application sur le plan gratuit. Chez whacka, elle reste en ligne 14 jours après sa première publication.[1] Chez Replit, l'application publiée gratuitement s'arrête au bout de 30 jours.[10] Ce détail décide souvent du moment où il faut payer.
Le troisième est la sortie du code. Si vous comptez confier le projet à un développeur un jour, vérifiez à quel palier l'export ou la synchronisation Git est disponible.
Le dernier est la publication mobile. Avoir une application sur Google Play ou l'App Store demande des comptes développeur à votre nom, et un palier précis chez chaque éditeur. Notre guide pour créer un SaaS sans équipe technique aide à poser ces questions avant de choisir.
whacka, pour une application mobile sans lire de code
whacka est classé premier parce que c'est l'outil de la liste dont le budget est le plus prévisible pour un non-développeur. Les crédits ne servent qu'à construire. La base de données, le stockage, les notifications push, la connexion par Google ou Apple et la messagerie en temps réel ne consomment jamais de crédits, sur tous les plans.[1] Quand l'application publiée appelle une IA, c'est l'utilisateur final qui paie, sauf si vous choisissez de prendre ce coût à votre charge à partir de Starter.[1]
Le plan gratuit donne 8 crédits par jour, 24 par mois au maximum, sans carte.[1] Weekly coûte 3 dollars par semaine pour 50 crédits. Starter coûte 8 dollars par mois en annuel, ou 10 dollars au mois, pour 200 crédits, une application qui reste en ligne tant que l'abonnement est actif et votre propre domaine.[1][2] Pro, à 32 dollars par mois en annuel ou 40 dollars au mois, ajoute les versions natives Android et iOS, la publication sur les deux stores, le retrait de la marque whacka et le téléchargement du code.[1][2]
Les limites sont écrites par l'éditeur. Sur le plan gratuit et Weekly, une application reste en ligne 14 jours après sa première publication.[1] Les abonnements ne sont pas remboursés.[1] Une compilation pour un store coûte 50 crédits, et les comptes développeur restent à vos frais : 25 dollars une fois chez Google, 99 dollars par an chez Apple.[2] whacka écarte lui-même les intégrations matérielles lourdes et les systèmes à permissions complexes.[2] Les paiements passent par votre propre compte Stripe ou PayPal, sans commission prélevée par whacka.[2]
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Base44, pour garder la main sur le code
Base44 est classé à égalité avec whacka parce qu'il couvre le cas inverse : celui où un développeur doit pouvoir intervenir. Tous les plans incluent un backend, une base de données, l'authentification, le stockage et un tableau de bord d'analyse.[3] Le plan gratuit donne 25 crédits de messages et 100 crédits d'intégration par mois, jusqu'à 5 applications.[3]
Starter, à 16 dollars par mois en annuel, passe à 100 messages, des applications illimitées, l'édition du code dans l'éditeur et la connexion d'un domaine.[3] Builder, à 40 dollars par mois en annuel, ajoute 250 messages, le choix du modèle d'IA et l'intégration GitHub.[3] Sur le plan gratuit, on peut lire le code sans le modifier.[5] Les fonctions serveur s'éditent dans l'onglet Code puis se redéploient.[5]
Pour les stores, Base44 analyse l'application au regard des règles d'Apple et de Google dès le plan gratuit, mais le téléchargement des fichiers de soumission demande le palier Builder.[4] L'application mobile est une enveloppe native légère qui ouvre votre application web publiée : la plupart des changements apparaissent sans nouvelle soumission.[4] Pour les biens numériques, Base44 rappelle qu'Apple et Google imposent leur propre système de paiement.[4]
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Le comparatif whacka ou Base44 détaille les écarts sur les crédits, l'export du code et l'hébergement.
Lovable, Git dès le plan gratuit
Lovable a un plan gratuit avec 5 crédits de construction par jour, plafonnés à 30 par mois, plus 20 crédits Cloud mensuels pour l'hébergement.[6] La synchronisation avec GitHub, GitLab ou Bitbucket est incluse sur tous les plans, gratuit compris.[6] L'édition et le téléchargement du code, ainsi que les domaines personnalisés, commencent au plan Pro.[6]
Les plans Pro et Business se déclinent en paliers de 100 à 10 000 crédits par mois, et la facturation annuelle offre deux mois.[6] Les montants dépendent du palier choisi sur la page tarifaire. Lovable précise que le coût d'un message varie selon sa complexité et que les crédits ne sont pas remboursables.[7]
Bolt, des jetons plutôt que des crédits
Bolt compte en jetons. Le plan gratuit donne 1 million de jetons par mois avec une limite quotidienne de 300 000, l'hébergement du site et la marque Bolt sur les pages publiées.[8] Pro coûte 25 dollars par mois, pour 10 millions de jetons reportables, un domaine personnalisé et le retrait de la marque.[8] Bolt explique que la consommation dépend surtout de la taille du projet : plus il grossit, plus chaque message coûte de jetons.[8] C'est un bon outil pour un prototype web rapide, moins pour une application mobile.
Replit Agent, un environnement de développement complet
Replit met son agent dans un environnement de développement complet. Le plan gratuit Starter donne des crédits quotidiens pour l'agent, un mode de construction allégé et une application publiée qui s'arrête au bout de 30 jours, avec un badge Replit.[10] Le mode de construction complet, les connecteurs tiers comme Stripe et le mode planification demandent le plan Core.[10]
Core coûte 20 dollars par mois, ou 18 dollars en annuel, Pro 100 dollars, ou 90 en annuel.[9] Replit prévient que son agent repose sur des modèles probabilistes et peut se tromper.[9] Il convient à quelqu'un qui veut voir et comprendre le code produit.
Bubble, l'éditeur visuel pour les applications métier
Bubble est le plus ancien de la liste et repose sur un éditeur visuel, complété par un agent IA. Le plan gratuit permet de construire, y compris une application mobile native, mais la mise en ligne demande un plan payant.[12] Starter coûte 29 dollars par mois en annuel pour le web, 59 dollars pour le web et le mobile, avec un essai de 14 jours.[11] La consommation serveur est mesurée en unités de charge, qu'il faut surveiller quand l'application grandit.[12] Bubble demande plus d'apprentissage que les autres, mais il tient mieux les applications à logique complexe.
Quand le gratuit suffit
Le gratuit suffit pour tester une idée et la montrer à quelques personnes. whacka et Base44 permettent de construire une première application sans carte bancaire.[1][3] Lovable et Bolt conviennent à un prototype web que vous voulez partager rapidement. Pour un outil interne qui n'a pas besoin des stores, ajouter l'application web à l'écran d'accueil du téléphone peut suffire.[2]
Quand passer au payant
Le payant devient nécessaire quand l'application doit rester en ligne, utiliser votre domaine ou passer sur les stores. Chez whacka, Starter garde l'application en ligne et Pro ouvre les stores.[1] Chez Base44, Builder ouvre GitHub et les fichiers des stores.[3][4] Avant de payer, construisez la même petite application sur deux offres gratuites et notez ce qui reste au compteur : c'est la seule comparaison de crédits qui ait du sens. Les dix outils no-code pour bâtir avec l'IA élargissent la sélection si aucun de ces six ne convient.
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Pour aller plus loin
- whacka ou Base44 pour créer une application sans coder
- Créer un SaaS sans équipe technique
- Dix outils no-code pour bâtir avec l'IA
- Comparatif des outils no-code
- 10 outils pour créer un SaaS
Sources
Pages officielles consultées le 30 octobre 2026.
[1] whacka : Pricing
[2] whacka : What is Whacka? The facts
[4] Base44 Docs : Submitting your app to app stores
[5] Base44 Docs : Developer tools
[6] Lovable Docs : Subscription plans
[8] Bolt : Pricing
[9] Replit : Pricing
[10] Replit Docs : Starter plan
[11] Bubble Manual : Pricing plans
[12] Bubble : Pricing